Ghost Recon: Breakpoint Vulkan API vepron si një ndërmjetës midis lojës suaj, që është Ghost Recon: Breakpoint në këtë rast, dhe njësisë së përpunimit grafik të kompjuterit tuaj, e njohur ndryshe si GPU. Ndërsa bëni çdo gjë në një kompjuter që kërkon një sasi intensive të përpunimit grafik, CPU dhe GPU zakonisht ndajnë ngarkesën.
Çfarë është pika e ndërprerjes Ghost Recon Vulkan?
Ghost Recon: Breakpoint Vulkan API vepron si ndërmjetës midis lojës suaj, që është Ghost Recon: Breakpoint në këtë rast, dhe njësisë së përpunimit grafik të kompjuterit tuaj, e njohur ndryshe si GPU. Ndërsa bëni çdo gjë në një kompjuter që kërkon një sasi intensive të përpunimit grafik, CPU dhe GPU zakonisht ndajnë ngarkesën.
A duhet të përdor pikën e ndërprerjes Vulkan?
Vulkan është një ndërfaqe e re e gjeneratës së programimit të aplikacionit grafik (API). Karakteristikat e tij do të na mundësojnë të optimizojmë më mirë lojën, duke ofruar performancë më të butë grafike.
A është Vulkan apo DX11 më mirë?
Vulkan paraqet një rritje të mundshme të performancës mbi DX11 në shumicën e rasteve, megjithëse mund të jetë pak më pak e qëndrueshme për momentin. Në përgjithësi ju rekomandojmë të përdorni Vulkan, API-në e paracaktuar të Grafikës. … Nëse keni probleme me performancën, ju lutemi provoni në vend të kësaj API-në DX11, e cila ofrohet përmes lëshuesit.
A mund të fshij pikën e ndërprerjes Ghost Recon Vulkan?
A mund ta çinstaloj Vulkan Run Time? Po, duke qenë si çdo program ose mjet tjetër i instaluar, mund ta çinstaloni sa herë të doni. Problemi është se nëse keni një lojë të instaluar që kërkon këtë API, duhet ta keni të instaluar.