Logo sq.boatexistence.com

Cili filtrim i teksturës është më i mirë?

Përmbajtje:

Cili filtrim i teksturës është më i mirë?
Cili filtrim i teksturës është më i mirë?

Video: Cili filtrim i teksturës është më i mirë?

Video: Cili filtrim i teksturës është më i mirë?
Video: Ylli Merja: Ja çfarë i duhet mëlçisë që të pastrojë vetveten 2024, Mund
Anonim

Filtri anizotropik është filtrimi me cilësi më të lartë i disponueshëm në kartat grafike 3D aktuale të konsumatorit. Teknikat më të thjeshta, "izotropike" përdorin vetëm mipharta katrore të cilat më pas interpolohen duke përdorur filtrim bi- ose trilinear.

Cili filtrim teksture është më i miri për FPS?

Filtrimi anizotropik mund të rrisë dhe të mprehë cilësinë e teksturave në sipërfaqet që shfaqen larg ose në kënde të çuditshme, si p.sh. sipërfaqet e rrugëve ose pemët. Filtrimi anizotropik ka një kosto të vogël të performancës (FPS) dhe mund të rrisë cilësinë e imazhit në shumicën e aplikacioneve 3D.

A ndikon filtrimi i teksturës FPS?

Në përgjithësi, filtrimi anizotropik mund të ndikojë dukshëm në shpejtësinë e kuadrove dhe merr memorie video nga karta juaj video, megjithëse ndikimi do të ndryshojë nga një kompjuter në tjetrin.… Kur kamera në lojë shikon teksturat nga një kënd i zhdrejtë, ato priren të shtrembërohen pa filtrim anizotropik.

Çfarë është më mirë Trilinear apo anizotrop?

Filtrimi trilinear ndihmon, por toka ende duket e turbullt. Kjo është arsyeja pse ne përdorim filtrim anizotropik, i cili përmirëson ndjeshëm cilësinë e teksturës në kënde të pjerrëta. … Me filtrimin bilinear dhe trilinear, kjo është mënyra se si teksturat ekzaminohen gjithmonë.

Në çfarë duhet të vendoset filtrimi i teksturës?

Cilësimet ndryshojnë nga Joaktiv në 2x, 4x, 8x dhe 16x Filtrim anizotropik. Këto cilësime përcaktojnë pjerrësinë e këndeve maksimale në të cilat AF do të filtrojë strukturën. 8x është dy herë më e pjerrët se 4x, etj. Sa më i lartë të jetë cilësimi, aq më shumë VRAM do të përdoret.

Recommended: