Zmbrapsja është vrulli i prapambetur i një arme kur ajo shkarkon plumbat dhe bën që ekranet e lojtarëve të "dridhen" Kjo shpesh bën që gjuajtësi të lëkundet nga objektivi i synuar pas gjuajtja e parë për shkak të vrullit që “goditi” qëllimin e gjuajtësit. Sa më e lartë të jetë zmbrapsja, aq më shumë do të dridhet ekrani.
Cila lojë e ka më të vështirë zmbrapsjen?
- 8 ARMA 3.
- 7 Rainbow Six: Siege.
- 6 Far Cry.
- 5 Call Of Duty: World në Luftë (Fushata)
- 4 Kundër-goditje: Ofensivë globale.
- Arena 3 Quake 3.
- 2 Halo 2 (Fushata)
- 1 Shpëtuar nga Tarkov.
Çfarë është kthimi në merluc?
Zmbrapsja është lëvizja e një arme të shkaktuar nga gjuajtja e armës. Kjo lëvizje bën që qëllimi i të shtënave të mëvonshme të vuajë, përveç nëse përdoruesi ndalon midis të shtënave për të rikandiduar armën.
Pse tërhiqem?
Në terma teknikë, zmbrapsja është një rezultat i ruajtjes së momentit, pasi sipas ligjit të tretë të Njutonit forca e nevojshme për të përshpejtuar diçka do të evokojë një forcë reaksionale të barabartë, por të kundërt. që do të thotë se momenti përpara i fituar nga predha dhe gazrat e shkarkimit (ejectae) do të jetë i balancuar matematikisht …
Çfarë është një zmbrapsje në armë?
Zmbrapsja e një arme, ose shantazhi, është lëvizja mbrapsht që ndjen një gjuajtës kur plumbi shkarkohet. Kur një armë ushtron një forcë mbi një plumb ndërsa po e lëshon përpara, ligji i fizikës thotë se plumbi do të ushtrojë një forcë të barabartë në drejtim të kundërt të armës.