Jo, megjithatë, disa gjëra mund të shfaqen "Oversharp" në rezolucione të caktuara dhe në monitorë të caktuar me një cilësim të integruar mprehjeje me mprehje të lartë.
A është mprehtësia e mirë për lojëra?
Mprehtësia është një relike e OTA SD Tv, ishte një cilësim që funksionoi mirë për t'i bërë sinjalet analoge të duken më afër origjinaleve. Është i padobishëm në çdo transmetim dixhital dhe nuk duhet të jetë vërtet aty.
Çfarë ndikon në vonesën e hyrjes?
Për monitorët, detyrat e çipave të tyre për të përpunuar sinjalet, për të rregulluar kontrastin dhe ngopjen e grafikës dhe për të shkallëzuar imazhin në madhësinë e duhur për panelin e ekranit, janë detyrat kryesore. shkaku i vonesës së hyrjes.
Cila duhet të jetë mprehtësia për lojërat?
Ndriçimi:50% Mprehtësia: 0% Ngjyra:50% Ngjyrë (G/R):50%
A ndikon rezolucioni në vonesën e hyrjes?
Vonesa e hyrjes ndodh përmes fps, nuk ka të bëjë me rezolucionin. Ju ndoshta keni një fps më të lartë në rezolucion më të ulët sepse keni një kompjuter të ndyrë që jep një ndryshim të dukshëm.