Në vitin 1997, Deep Blue ishte mjaft i sofistikuar për të mposhtur Kasparov, kampionin në fuqi të botës. Ndërsa sigurisht AI, Deep Blue u mbështet më pak në mësimin e makinerive sesa sistemet aktuale … Deep Blue ishte në thelb një hibrid, një procesor superkompjuterësh me qëllime të përgjithshme i pajisur me çipa përshpejtuesi shahu.
Çfarë algoritmi përdori Deep Blue?
Deep Blue përdori çipa të personalizuar VLSI për të ekzekutuar algoritmin alfa-beta të kërkimit në paralelisht, një shembull i GOFAI (Inteligjencës Artificiale e Mirë të Modës së Vjetër). Sistemi e mori fuqinë e tij të lojës kryesisht nga fuqia llogaritëse e forcës brutale.
A përdori Deep Blue një rrjet nervor?
IBM vetë thonë jo, Deep Blue nuk përdor inteligjencë artificialeMegjithatë, Deep Blue përdori një funksion vlerësimi të bordit të përbërë nga shumë parametra, dhe këto parametra u përcaktuan duke "analizuar mijëra lojëra master". Kjo është një formë e të mësuarit me makinë në librin tim.
Kush e programoi Deep Blue?
Shkencëtarët e kompjuterave IBM kishin qenë të interesuar në llogaritjen e shahut që nga fillimi i viteve 1950. Në vitin 1985, një student i diplomuar në Universitetin Carnegie Mellon, Feng-hsiung Hsu, filloi të punonte në projektin e tij të disertacionit: një makinë loje shahu që ai e quajti ChipTest.
A është inteligjenca artificiale Deep Blue?
Me këtë masë, Deep Blue nuk përdor AI, pasi luan shah shumë ndryshe nga njeriu. Për shembull, Deep Blue gjeneron dhe vlerëson rreth 200 milionë pozicione shahu në sekondë, diçka që asnjë njeri nuk mund ta bëjë. … Në fakt, shahu kompjuterik daton para termit "inteligjencë artificiale ".