Orkët e filmave ndiheshin po aq të gjallë sa kishin qenë në faqe, megjithëse Jackson u pengua disi me Orcët e tij të rëndë CGI në trilogjinë e Hobbit. Orkët janë krijuar për të qenë krijesa keqdashëse, dhe në projektimin e tyre ashtu siç bëri, Jackson padyshim ia doli.
Ishin Orcs CGI apo grim?
Sigurisht, arsyeja më e dukshme është se Orc-të në Warcraft janë përbindësh CGI të paraqitura në mënyrë realiste, të cilët kanë vetëm një gjurmë ngjashmëri me njerëzit që i portretizojnë. Për të përcjellë shtrirjen e këtyre transformimeve, produksioni ka publikuar një seri fotosh të të pranishmëve gjysmë brenda dhe gjysmë jashtë grimit.
Ishte ORC CGI i zbehtë?
Ai është djali i Azog Defilerit, ork i bardhë i zbehtë i prezantuar në Një Udhëtim të Papritur, dhe në fakt ai është në librin Hobbit, ku luan një rol në Betejën e Pesë Ushtrive në fund. Do të vini re se Bolg është CGI, ashtu si Azog.
A luhen Orkët nga aktorët?
Orkët janë një nga krijesat e shumta imagjinare të paraqitura në "Zoti i unazave". Ata duken si përbindësha në formë goblini, të cilat, natyrisht, kërkonin proteza të gjera për t'u aplikuar për aktorët.
Pse orkët duken kaq keq në The Hobbit?
Nga pikëpamja thjesht e krijimit të filmave, Peter Jackson donte të kishte më shumë larmi me goblins në Goblin Town. Shumica e orkëve dhe goblinëve në Lord of the Rings ishin njerëz të veshur me proteza dhe grim, ata duhej të përputheshin me rregullat "njerëzore" Sytë simetrik, qëndrime specifike, etj.